專案名稱

2023/01 - 2023/04

2023/01 - 2023/04

旅遊 eSIM 啟用流程設計

負責角色

UX Designer

合作對象

合作對象

UI 設計師 *1、工程師 *4、PM *1、Marketing *2

負責項目

負責項目

規劃介面流程、競品分析、易用性測試

專案背景

TEL-U 是一款為海外旅遊與商務出差打造的通訊 App,整合實體 SIM、eSIM、門號通話與行動數據加值。隨著海外旅遊回溫,公司將導入 eSIM 線上開通機制,讓使用者可在 App 內購買並啟用 eSIM,免插卡即可連網,大幅提升出國上網的便利性。

目標與挑戰

為拓展海外市場,產品導入 eSIM 服務,並重新整合既有的實體 SIM 商業模式與使用流程。專案除了需克服技術限制,也必須在有限時程內,打造清楚且順暢的購買與啟用體驗。

成果及影響

eSIM 功能推出後,會員新增 50%,收益成長 120%,App 下載數成長 80%,實體 SIM 卡轉換至 eSIM 的比例則提升 40%。

eSIM 設計流程階段

01

研究與洞察

我們的商業目標

根據前期研究與行銷團隊提供的資料,台灣市場仍處於 eSIM 與實體 SIM 並行的階段。因此,產品策略並非立即取代實體 SIM,而是逐步提高 eSIM 轉換率,同時保留實體 SIM 方案,滿足不同裝置與使用者需求。設計上的核心目標,是在同一套購買流程中清楚區分兩種服務,並引導適合的使用者選擇 eSIM。

根據前期研究與行銷團隊提供的資料,台灣市場仍處於 eSIM 與實體 SIM 並行的階段。因此,產品策略並非立即取代實體 SIM,而是逐步提高 eSIM 轉換率,同時保留實體 SIM 方案,滿足不同裝置與使用者需求。


設計上的核心目標,是在同一套購買流程中清楚區分兩種服務,並引導適合的使用者選擇 eSIM。

根據前期研究與行銷團隊提供的資料,台灣市場仍處於 eSIM 與實體 SIM 並行的階段。因此,產品策略並非立即取代實體 SIM,而是逐步提高 eSIM 轉換率,同時保留實體 SIM 方案,滿足不同裝置與使用者需求。設計上的核心目標,是在同一套購買流程中清楚區分兩種服務,並引導適合的使用者選擇 eSIM。

主要方向

推動 eSIM 使用

產品策略

減少實體卡製作與寄送成本,也讓使用者能更快完成購買與使用。

次要決策

保留實體 SIM 卡

產品策略

考量部分裝置尚未支援 eSIM,仍需保留原有方案,避免既有使用者無法繼續使用服務。

eSIM 與實體 SIM 的使用差異

eSIM 與實體 SIM 的使用差異

eSIM 是內建於裝置中的數位 SIM,無需插入實體卡即可使用行動網路。

eSIM 是內建於裝置中的數位 SIM,無需插入實體卡即可使用行動網路。

eSIM 是內建於裝置中的數位 SIM,無需插入實體卡即可使用行動網路。

網路使用方式

TEL-U 超過九成的用戶集中在台灣,海外旅遊時仍多以實體 SIM 卡上網。為了解使用者對 eSIM 的認知與使用經驗,我們進行了探索性訪談,包含未曾使用 eSIM,以及曾在旅遊或出差時使用過 eSIM 的用戶。

觀察洞見

訪談中,未曾使用 eSIM 的用戶多半不清楚它的用途與安裝方式;有海外使用經驗的用戶,則較能理解免換卡與立即上網的便利性。因此,初期除了需要補足基本說明,也將有海外上網需求的用戶作為主要推廣對象。

訪談中,未曾使用 eSIM 的用戶多半不清楚它的用途與安裝方式;有海外使用經驗的用戶,則較能理解免換卡與立即上網的便利性。因此,初期除了需要補足基本說明,也將有海外上網需求的用戶作為主要推廣對象。

02

需求探索

競品分析

在初步釐清使用者對 eSIM 的需求後,為了解不同 eSIM 服務如何處理購買、安裝與啟用流程,我比較了 Mint Mobile、Yesim 與 AIRSIM,主要觀察流程引導、CTA、資訊安排與教學方式,作為後續設計的參考。

觀察洞見

🟢 Mint Mobile 的流程最為精簡,重點在於減少步驟,並透過單一任務逐步引導完成操作。

🟠 Yesim 的圖文教學雖步驟較多,但教學資訊完整,適合參考首次使用者可能遇到的問題。

🔵 AIRSIM 同時支援實體 SIM 與 eSIM,與 TEL-U 的商業情境較接近,但在流程整合與引導方式上仍有差異。

🟢 Mint Mobile 的流程最為精簡,重點在於減少步驟,並透過單一任務逐步引導完成操作。

🟠 Yesim 的圖文教學雖步驟較多,但教學資訊完整,適合參考首次使用者可能遇到的問題。

🔵 AIRSIM 同時支援實體 SIM 與 eSIM,與 TEL-U 的商業情境較接近,但在流程整合與引導方式上仍有差異。

初步概念發想

綜合競品的流程與教學方式後,我先整理出 eSIM 從購買、安裝到系統啟用的完整流程,作為初步設計的基礎。
綜合競品的流程與教學方式後,
我先整理出 eSIM 從購買、安裝到系統啟用的完整流程,作為初步設計的基礎。

1

1

購買 eSIM 方案

購買 eSIM 方案

2

2

安裝 eSIM 服務

安裝 eSIM 服務

3

3

前往系統啟用 eSIM

前往系統啟用 eSIM

4

4

成功啟用 eSIM

成功啟用 eSIM

在流程確認後,專案卻收到一項技術調整通知,原先規劃也因此需要重新調整

在流程確認後,專案卻收到一項技術調整通知,原先規劃也因此需要重新調整

突發事件:eSIM 技術調整通知

突發事件:eSIM 技術調整通知

在我確認初步流程後,專案收到一項技術調整通知。
限制影響:由於商業合作限制,第一版 eSIM 僅支援掃描 QR Code 或輸入啟用碼完成安裝。

在我確認初步流程後,專案收到一項技術調整通知。
限制影響:由於商業合作限制,第一版 eSIM 僅支援掃描 QR Code 或輸入啟用碼完成安裝。

在我確認初步流程後,專案收到一項技術調整通知。
限制影響:由於商業合作限制,第一版 eSIM 僅支援掃描 QR Code 或輸入啟用碼完成安裝。

發現痛點!

雖然透過「掃描 QR Code」或「輸入啟用碼」同樣可完成 eSIM 安裝,但用戶需離開 App、前往裝置設定頁面操作,整體流程略顯繁瑣。
因此,我認為設計清晰的引導與教學,將會是此次 eSIM 體驗優化的關鍵重點之一。

雖然透過「掃描 QR Code」或「輸入啟用碼」同樣可完成 eSIM 安裝,但用戶需離開 App、前往裝置設定頁面操作,整體流程略顯繁瑣。
因此,我認為設計清晰的引導與教學,將會是此次 eSIM 體驗優化的關鍵重點之一。

03

定義問題,找到設計切入點

把 eSIM 啟用流程與所有需求最終釐清後,我歸納出三個核心問題並列出影響的介面以及後續可行的設計方向
把 eSIM 啟用流程與所有需求最終釐清後,我歸納出三個核心問題並列出影響的介面以及後續可行的設計方向

04

從設計策略到介面呈現

根據前面的研究與技術限制,我將設計重點放在三個關鍵決策:重新安排 eSIM 與實體 SIM 的入口、依裝置條件調整顯示內容,以及補足跨系統的啟用引導。以下依照使用者的操作順序呈現。

1|將 eSIM 設為主要入口,同時保留實體 SIM

1|eSIM 設為主要入口,同時保留實體 SIM

為了讓 eSIM 成為主要服務入口,同時保留實體 SIM 的使用需求,我重新安排了導覽頁的操作層級,將「購買 eSIM 方案」設為主要操作,實體 SIM 綁卡則保留為次要選擇。即使部分裝置不支援 eSIM,我仍保留此入口,讓使用者能確認產品有提供 eSIM 服務,並查看支援裝置清單;若手上有其他相容裝置,也能繼續完成購買。

※ 若裝置不支援 eSIM,點擊購買後會顯示提示,並提供支援裝置清單。

※ 若裝置不支援 eSIM,點擊購買後會顯示提示,並提供支援裝置清單

2|依裝置支援狀態,顯示適合的服務入口

為減少使用者看到不適用方案的情況,首頁會依裝置是否支援 eSIM 顯示對應的服務入口。

購買區域優化

首頁購買區域會依據裝置是否支援 eSIM 自動顯示對應方案。若裝置不支援 eSIM,則僅顯示實體 SIM 卡選項,避免用戶產生混淆。

新增商店入口

過去商品較少,首頁可直接連到單一商品頁。隨著服務增加,這種架構已不適用,因此新增「商店」入口,集中呈現所有商品,也保留後續擴充空間。

3|eSIM / SIM 卡-分眾導購設計

規劃 eSIM 與實體 SIM 的購買流程時,我先與開發團隊確認裝置相容性與系統判斷邏輯,了解哪些內容可以依裝置狀態動態顯示,再安排不同使用情境下的方案入口。

設計提案

我提出三種呈現方式與團隊討論,包含獨立入口、卡片分類與頁籤切換。最後採用頁籤方案,因為它能在同一頁面中清楚區分 eSIM 與實體 SIM,也方便系統依裝置支援狀態控制顯示內容。

裝置差異與引導策略

支援 eSIM 的裝置可瀏覽 eSIM 與實體 SIM 方案,因此保留頁籤切換;不支援 eSIM 的裝置則直接顯示實體 SIM 方案,不額外提供頁籤減少無效選擇。進入結帳後,頁面也會依方案類型顯示對應資訊,降低使用者選錯方案的風險。

支援 eSIM 的裝置可瀏覽 eSIM 與實體 SIM 方案,因此保留頁籤切換;不支援 eSIM 的裝置則直接顯示實體 SIM 方案,不額外提供頁籤減少無效選擇。進入結帳後,頁面也會依方案類型顯示對應資訊,降低使用者選錯方案的風險。

支援 eSIM 的裝置可瀏覽 eSIM 與實體 SIM 方案,因此保留頁籤切換;不支援 eSIM 的裝置則直接顯示實體 SIM 方案,不額外提供頁籤,減少無效選擇。進入結帳後,頁面也會依方案類型顯示對應資訊,降低使用者選錯方案的風險。

( 支援 eSIM 裝置 )
引導用戶購買實 eSIM,「買後顯示頁籤」

( 不支援 eSIM 裝置 )
引導用戶購買實體 SIM 卡「購買後隱藏頁籤」

4|eSIM 啟用流程設計

由於使用者無法直接在 App 內完成 eSIM 安裝,購買後必須暫時離開 App,前往裝置系統透過「掃描 QR Code」或「輸入啟用碼」完成設定。因此,這段流程的設計重點,是在無法調整系統操作的限制下,提供清楚的引導,降低跨系統操作帶來的困惑

由於使用者無法直接在 App 內完成 eSIM 安裝,購買後必須暫時離開 App,前往裝置系統透過「掃描 QR Code」或「輸入啟用碼」完成設定。因此,這段流程的設計重點,是在無法調整系統操作的限制下,提供清楚的引導,降低跨系統操作帶來的困惑

易用性測試

完成初步流程後,我邀請 3 位跨部門同事進行易用性測試,並以「輸入啟用碼」作為主要測試情境,觀察使用者能否從 App 內查看教學,再前往裝置系統獨立完成 eSIM 安裝。

測試流程

測試分為兩個階段:Part A 為在 App 內查看安裝說明與取得啟用碼;Part B 則是離開 App,進入裝置系統完成 eSIM 設定。

測試分為兩個階段:Part A 為在 App 內查看安裝說明與取得啟用碼;Part B 則是離開 App,進入裝置系統完成 eSIM 設定。

任務目標

確認使用者能否理解教學內容、找到所需資訊,並在沒有額外協助的情況下完成 eSIM 安裝。

確認使用者能否理解教學內容、找到所需資訊,並在沒有額外協助的情況下完成 eSIM 安裝。

問題假設

原先預期,使用者在 App 內查看教學的過程會相對順利,主要困難可能發生在離開 App 後,因不熟悉系統設定而需要較長的操作時間。

原先預期,使用者在 App 內查看教學的過程會相對順利,主要困難可能發生在離開 App 後,因不熟悉系統設定而需要較長的操作時間。

預期受訪者啟用 eSIM 的流程

測試結果

測試結果與原先預期不同。使用者並不是在進入系統設定後才遇到困難,而是在 App 內查看安裝說明時,就已經對操作順序與資訊位置產生困惑。

受測者回饋:

設計調整

由於裝置系統內的安裝流程無法修改,我將優化重點放回 App 內,重新整理教學順序、強化下一步提示,並新增啟用碼複製功能,讓使用者在離開 App 前先準備好所需資訊。

最終方案與上線

完成調整後,團隊將新版流程直接上線。由於專案時程限制,當時未安排第二輪易用性測試,因此本次調整主要依據首輪測試回饋與團隊評估完成

購買後觀看 eSIM 教學流程

購買後觀看 eSIM 教學流程

跳開 App 輸入 eSIM 啟用碼

跳開 App 輸入 eSIM 啟用碼

05

產品上線與後續迭代

eSIM 上線反饋

eSIM 服務上線一個月後,根據行銷與客服部門收集的回饋,官網與 App 內的操作教學已能協助多數使用者完成啟用。首次操作平均約需一分鐘,使用者熟悉流程後,後續操作也較為順利。

後續產品優化

eSIM 後續迭代仍以提升 TEL-U 會員成長為主要目標。除了開放不支援 eSIM 的裝置購買方案,讓使用者能在其他相容裝置上安裝,也規劃透過其他平台導入新用戶。

同時,團隊持續根據客服回饋補強操作提示。針對部分使用者誤刪已安裝的 eSIM,或重複啟用同一組方案的情況,後續新增更明確的提醒文字,降低錯誤操作與相關客服詢問。

eSIM 上線成果

eSIM 上線後,會員新增、收益與 App 下載數皆有明顯成長,實體 SIM 使用者也逐步轉向 eSIM,顯示新服務不只改善海外上網體驗,也達成原先的商業轉換目標。

eSIM 上線後,會員新增、收益與 App 下載數皆有明顯成長,實體 SIM 使用者也逐步轉向 eSIM,顯示新服務不只改善海外上網體驗,也達成原先的商業轉換目標。

會員新增

+ 50%

+ 50%

+ 50%

收益成長

+120%

+ 120%

+ 120%

實體卡轉 eSIM

+ 40%

+ 40%

+ 40%

下載數成長

+ 80%

  • 80%

+ 80%

專案反思

這次流程規劃中,最具挑戰性的部分,是在 App 原有的商業模式中導入 eSIM。除了重新思考整體使用流程,也必須兼顧既有的實體 SIM 服務,並在兩者之間取得平衡。尤其面對緊湊的時程與技術限制時,整個規劃與執行的難度也跟著提高。


設計過程中,我也從不同裝置與使用情境出發,思考支援與不支援 eSIM 的 iOS、Android 用戶,會如何理解服務入口與後續流程。這是我第一次很明確地感受到,當一項新功能牽涉到產品架構與商業模式的轉變時,設計師不能只處理眼前的流程,而是必須更深入理解產品本身,以及每個環節之間的關係。


回顧整個專案,最讓我有成就感的是,團隊在兩個月內成功落地這項複雜的功能。我也很感謝開發與行銷團隊在過程中給予設計上的彈性與支持。eSIM 上線後,不僅擴展了 TEL-U 的服務,也實際帶來會員與營收成長。期待未來 TEL-U 能持續拓展 eSIM 至更多海外市場,讓這項服務被更多人使用。

這次流程規劃中,最具挑戰性的部分,是在 App 原有的商業模式中導入 eSIM。除了重新思考整體使用流程,也必須兼顧既有的實體 SIM 服務,並在兩者之間取得平衡。尤其面對緊湊的時程與技術限制時,整個規劃與執行的難度也跟著提高。


設計過程中,我也從不同裝置與使用情境出發,思考支援與不支援 eSIM 的 iOS、Android 用戶,會如何理解服務入口與後續流程。這是我第一次很明確地感受到,當一項新功能牽涉到產品架構與商業模式的轉變時,設計師不能只處理眼前的流程,而是必須更深入理解產品本身,以及每個環節之間的關係。


回顧整個專案,最讓我有成就感的是,團隊在兩個月內成功落地這項複雜的功能。我也很感謝開發與行銷團隊在過程中給予設計上的彈性與支持。eSIM 上線後,不僅擴展了 TEL-U 的服務,也實際帶來會員與營收成長。期待未來 TEL-U 能持續拓展 eSIM 至更多海外市場,讓這項服務被更多人使用。

這次流程規劃中,最具挑戰性的部分,是在 App 原有的商業模式中導入 eSIM。除了重新思考整體使用流程,也必須兼顧既有的實體 SIM 服務,並在兩者之間取得平衡。尤其面對緊湊的時程與技術限制時,整個規劃與執行的難度也跟著提高。


設計過程中,我也從不同裝置與使用情境出發,思考支援與不支援 eSIM 的 iOS、Android 用戶,會如何理解服務入口與後續流程。這是我第一次很明確地感受到,當一項新功能牽涉到產品架構與商業模式的轉變時,設計師不能只處理眼前的流程,而是必須更深入理解產品本身,以及每個環節之間的關係。


回顧整個專案,最讓我有成就感的是,團隊在兩個月內成功落地這項複雜的功能。我也很感謝開發與行銷團隊在過程中給予設計上的彈性與支持。eSIM 上線後,不僅擴展了 TEL-U 的服務,也實際帶來會員與營收成長。期待未來 TEL-U 能持續拓展 eSIM 至更多海外市場,讓這項服務被更多人使用。

Thanks for watching

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